mardi 29 janvier 2013

Elite Dangerous se présente enfin

La semaine dernière on avait parlé de la sortie du Kickstarter de Elite : Dangerous, reprenant cet ancien jeu d'exploration spatial qui a connu son moment de gloire pendant les années 80.

Les développeurs ont enfin présenté de manière correcte Elite : Dangerous, quelques artworks pour montrer que oui, il y a déjà des travaux derrière. Mais surtout il y a un trailer, avec David Braben qui nous présente le principe de la série. Ce jeu ne sera pas juste une version plus embellie graphiquement que son homologue, car il y aura aussi par exemple un mode multijoueur où les joueurs pourront coopérer entre eux.

Il est encore possible de contribuer au Kickstarter, ils en sont au tiers de leur objectif pour se financer et ils leur restent cinquante trois jours pour y arriver.


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lundi 28 janvier 2013

GC Wadget Eye annonce Primordia

La Gamescom est l'occasion rêvée pour les petits studios de communiquer sur leurs jeux. Aujourd'hui, Wadjet Eye Games prend les devant et nous dévoile Primordia, un petit jeu d'aventure en point and click au look rétro. Les premières images, une pelleté d'artworks et un trailer sont d'ores et déjà disponibles.



Pour le pitch, on accompagne un robot savourant sa liberté et son indépendance. Niché dans son nid douillet près de la grande ville de Metropol, le bougre est contraint de sortir de son trou le jour où un malotru lui dérobe son unique source d'énergie. Ainsi commence l'aventure qui devrait nous faire visiter une grande partie de la mégalopole. Primordia est attendu pour cet automne sur PC uniquement.

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dimanche 27 janvier 2013

Des infos au sujet de Halo 4

C'est grâce au magazine GameInformer qu'on en apprend enfin plus au sujet de Halo 4, FPS en gestation dans les locaux de 343 Industries qui s'exprime directement dans les pages du magazine américain.

Commençons par la mauvaise nouvelle : Halo 4 sera livré en kit avec des DLC hebdomadaires censés apportés du contenu (cinématiques, missions...) au mode coopératif du jeu. Ce dernier sera jouable à 4 simultanément et proposera une histoire parallèle à celle de la campagne solo. Ce n'est pas tout en ce qui concerne le multijoueur puisqu'un nouveau mode compétitif a été annoncé. Nommé Regicide, il reste encore un peu flou dans son déroulement. On sait seulement qu'il mettra en scène des soldats affiliés au projet SPARTAN IV et évoluant à bord d'un vaisseau nommé USNC Infinity. Un bâtiment que le Master Chief croisera dans la campagne solo.

Parlons-en de cette campagne solo. Les développeurs nous assurent qu'elle nous réserve quelques surprises dont l'intégration d'une nouvelle race extraterrestre encore plus vicelarde que les Covenants, qui seront eux-mêmes de la partie. De plus, l'histoire de Halo 4 fera la part belle aux Forerunners en dévoilant leurs origines tandis que la relation entre le héros et Cortana se verra approfondie.

Halo 4 devrait voir le jour aux environs de novembre 2012.

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jeudi 24 janvier 2013

Halo 4 se dévoile enfin

Plutôt discret depuis son annonce à l'E3, Halo 4 est depuis resté plutôt radin en informations. Microsoft compte bien réparer cette tare en offrant quelques éléments à se mettre sous la dent concernant sa prochaine grosse exclusivité.

La campagne débute 5 années après les événements d'Halo 3 et peut être jouée jusqu'à 4 en écran splité. Cela posera les bases d'une nouvelle trilogie. Côté multijoueur, il est important de retenir que les armures seront particulièrement customisable. Un niveau jamais atteint dans la série, car les modifications auront une influence significative sur la jouabilité. D'ailleurs, notre façon de jouer influencera la progression de notre Spartan ce qui apportera des modifications à son arsenal et à son apparence. Dernier élément important, le mode Spartan Ops. Ce dernier se composera de missions proposées au fil du temps sur le Xbox Live. Scénarios parallèles à l'histoire d'Halo 4, ces épisodes prendront la forme d'une série.

Comme on pouvait s'y attendre, une édition collector sera aussi de la partie. Cette dernière proposera des cartes supplémentaires, des skins d'armes et d'armures, des accessoires pour l'avatar Xbox Live, des goodies mais surtout un film. Nommé Halo 4 : Forward Unto Dawn, il s'agira d'un long métrage sur l'univers du jeu. Le tout sera proposé aux environs de 80€.

En attendant plus d'informations et la sortie du jeu le 6 novembre, des screenshots et un petit teaser viennent d'être publiés.




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mercredi 23 janvier 2013

Tomb Raider le nouveau visage de Lara Croft

Crystal Dynamics est fier de nous présenter l'actrice qui, en anglais, prête sa voix à Lara Croft dans le prochain Tomb Raider. Rappelons-le, le jeu n'est autre qu'une préquelle (ou un reboot de la série si vous préférez).

La demoiselle est anglaise et se nomme Camilla Luddington. En plus de s'occuper des doublages de la belle Lara, notre actrice de choc prête sa plastique aux séances de motion capture destinées aux cut-scenes du jeu. Pour ce qui est de son CV, on a pu la voir dans Californication ou encore True Blood mais aussi dans un téléfilm centré sur la relation entre le couple princier Kate Middleton et le Prince William.

Crystal Dynamics tient à ajouter que ça n'a pas été chose facile de trouver la perle puisqu'un casting géant sur les territoires européens et américains a été nécessaire.

Tomb Raider devrait sortir le 5 mars 2013 sur PC, PS3 et Xbox 360.

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mardi 22 janvier 2013

COD9 - Call of Duty Black Ops 2 explose les ventes

On avait parlé il y a quelques jours des ventes records de Halo 4. Mais aujourd'hui Activision sort ses chiffres pour le premier jour de vente de Call of Duty : Black Ops 2. Le nouveau jeu de la série Call Of Duty a fait plus de 500 millions de dollars de chiffre d'affaires. Bobby Kotick, le PDG emblématique d'Activision, a voulu commenter ces résultats "Call of Duty est le plus gros lancement de l’année pour la quatrième année consécutive," avant de rajouter modestement "Dans le contexte économique difficile qui est le nôtre, nous restons prudents sur les résultats de 2012 et 2013". Il est vrai que l'épisode précédent, avait lui atteint les 400 millions de dollars de chiffre d'affaires. Un début qui s'annonce prometteur pour le nouveau jeu de Treyarch.

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lundi 21 janvier 2013

La solution de Retour vers le Futur sur Tom's Games

Après une longue traversée du désert, le point and click s'est trouvé une nouvelle jeunesse entre les mains de Telltale Games. Après avoir remis sur le devant de la scène des grands anciens du genre, tel Sam & Max ou Monkey Island, ce studios a entrepris d'adapter diverses licences issues de la culture populaire. Dans le cas qui nous intéresse, il s'agit de la très célèbre série de film Retour vers le Futur.

Dans ce jeu, vous pourrez suivre Marty Mc Fly et de Doc Brown dans des aventures se déroulant après le troisième film de la saga. Entre ennemis (nouveaux et anciens), voyages intempestifs et autres paradoxes temporels, vous aurez fort à faire pour amener nos deux héros à bon port.

C'est pourquoi, dans notre grande mansuétude, nous avons décidé de vous livrer un guide complet de l'aventure. Dans le détail, il ne s'agit ni plus moins que des cinq chapitres constitutifs de l'édition complète du jeu. Cependant, vu que cette édition reprend en intégralité les chapitres sorti précédemment en épisodes, vous pourrez aussi retrouver la solution sur la fiche correspondante.

· Lire la solution complète de Retour vers le Futur
· Lire la solution du Chapitre 1 : It's About Time
· Lire la solution du Chapitre 2 : Get Tannen
· Lire la solution du Chapitre 3 : Citizen Brown
· Lire la solution du Chapitre 4 : Double Visions
· Lire la solution du Chapitre 5 : Outatime
· Forum Retour vers le Futur : Le Jeu

dimanche 20 janvier 2013

BF3 - E3 Le Battlefield Premium se présente en vidéo

Alors que l'on n'attendait pas de nouvelles du Battlefield Premium avant la conférence d'Electronic Arts ce soir à 22 heures, une nouvelle vidéo vient s'ajouter à la galerie de Battlefield 3. On y découvre la plupart des avantages offerts par ce sosie du Call of Duty Elite.



Les heureux acheteurs de cette formule auront donc le droit à de nouveaux éléments de personnalisations, 20 armes supplémentaires, plus de 10 nouveaux véhicules ainsi que les cinq DLC avec deux semaines d'avance plus quatre nouveaux modes de jeu. Enfin, dernier avantage mais pas des moindres, les membres Premium hériteront d'un accès prioritaire aux serveurs de Battlefield 3, évitant ainsi de se voir souffler leur place par les gens du bas peuple.

Si l'on en croit le "Available Now" du trailer et que l'on a pris connaissance de la fermeture du Battlelog une heure avant la conférence d'EA, le Battlefield Premium devrait être disponible dès ce soir.

· Voir et télécharger la vidéo du Battlefield Premium (29 Mo)
· Forum Battlefield 3

lundi 14 janvier 2013

Capcom le retard des jeux PC expliqué

Entre portages truffés de bugs et sorties en retard, les joueurs PC se sentent assez souvent malmenés par les éditeurs de jeux qui privilégient à tout prix les versions consoles. Diverses raisons plus ou moins recevables sont généralement invoquées : ventes trop faibles sur ordinateurs, piratage trop important, développement plus complexe...

Interrogé par un fan sur ses forums à propos du retard quasi-systématique des jeux Capcom sur PC par rapport aux versions consoles, la division américaine de la firme a pour la première fois offert une réponse claire à ce problème. Si les jeux Capcom sortent sur PC généralement après les éditions consoles, c'est tout simplement que ces dernières sont développées en priorité. Le travail sur la version PC du jeu ne commence généralement qu'une fois le jeu terminé, ou presque, sur consoles.

Invoquant des raisons économiques, Capcom explique ne pas pouvoir se permettre de laisser prendre la poussière aux versions consoles le temps que le portage PC soit achevé. En clair, si la version PC est prête à temps pour sortir en même temps que les versions Xbox 360 et PS3, tant mieux, si ce n'est pas le cas, tant pis. L'éditeur signale qu'il fait cependant de son mieux pour sortir simultanément toutes les versions ou avec un retard minime. Et force est d'admettre que Capcom n'est pas celui qui maltraite le plus ses fans, avec des versions PC sortant généralement quelques semaines après les éditions consoles. Toujours est-il que l'éditeur peut mieux faire en anticipant un peu plus le développement de ses portages.

dimanche 13 janvier 2013

Insolite Azeroth dans Minecraft

Il y a quelques mois de cela, un fanatique de Minecraft annonçait son désir de recréer le monde de World of Warcraft dans le jeu de Mojang. Loin de se limiter à une simple parcelle de terrain et à une version réduite de l'univers, le monsieur a préféré reproduire Azeroth de fond en comble, grandeur nature, en allant jusqu'à respecter le moindre détail. Le projet Crafting Azeroth enfin abouti, son créateur nous propose dès maintenant de découvrir son travail déjà disponible dans nos galeries à cette adresse.

Les deux continents ont beau se trouver sur deux cartes différentes, force est de constater que les environnements sont quasi identiques à ceux croisés en jeu. Afin d'obtenir un résultat aussi parfait, le moddeur a eu recours à un logiciel de conversion, mais a tout de même dû développer ses propres outils pour assigner chaque texture à des blocs bien précis. Nul doute que cette production va inspirer d'autres fans de jeu vidéo, de séries ou encore de films. On attend d'ailleurs leurs oeuvres de pied ferme !

· Télécharger la map Crafting Azeroth (2,318 Go)

jeudi 10 janvier 2013

The War Z porte illégalement son nom

Pas plus tard que la semaine dernière, The War Z faisait la une de l'actualité vidéoludique. Le jeu de survie en territoire zombie avait en effet été purement et simplement retiré du catalogue de Steam suite aux très nombreuses plaintes émis par les joueurs, estimant que le jeu, en l'état, était loin de valoir les précieux deniers dépensés. Si cette sortie "à l'arrache" du jeu dévoilait au grand jour l'opportunisme d'Hammerpoint Interactive, on apprend aujourd'hui que l'utilisation du nom The War Z a été refusé par le bureau en charge des dépôts de marques.

Jusque là, rien de bien alarmant nous direz-vous. Le souci, c'est que cette décision a été rendue le 15 novembre dernier, soit un petit mois avant la sortie du jeu. Comprenez donc que The War Z porte illégalement son nom, ce qui ne nous surprend qu'à moitié lorsque l'on connait déjà les pratiques pas très correctes du studio. La raison du refus de l'USPTO est quant à elle évidente : le nom The War Z est trop proche de la marque World War Z déposée par la Paramount afin d'adapter le célèbre livre au cinéma.

· Forum The War Z

mercredi 9 janvier 2013

From Dust maintenant sur Chrome

Le god game d'Eric Chahi, From Dust, est désormais disponible en version démo sur Google Chrome. Il est également possible de déverrouiller le jeu complet pour 9,99€ via le webstore du navigateur internet de Google. Vous pouvez ainsi découvrir ou redécouvrir From Dust en haute définition grâce à la technologie Native Client du navigateur.

Emboîtant le pas à Bastion, disponible sur Chrome depuis quelques mois, il s'avère que de plus en plus développeurs soient séduits par les capacités du navigateur. Celui-ci pourrait même devenir une sorte de nouvelle plateforme (et donc une nouvelle source de revenus) pour les jeux vidéo.

· Forum From Dust (XLA)

mardi 8 janvier 2013

Le PS Store fait bientôt peau neuve

Pas plus tard que ce matin, Sony Computer Entertainment Europe se trouvait au coeur de Londres pour donner une conférence dans laquelle a été présentée la nouvelle version du fameux PlaySation Store. Prévu pour le 18 octobre chez nous, la nouvelle interface débarquera une semaine plus tard chez nos lointains voisins américains.

Les changements ne devraient pas dépayser les habitués de ces menus qui partagent dorénavant une étrange ressemblance avec l'interface de la Xbox 360. Quelques visuels sont disponibles au bas de cette news et vous permettront de jeter un oeil avant l'heure aux changements effectués.